Подробности
Спустя почти месяц после выхода шутера Saros от Housemarque студия опубликовала глобальную статистику игроков, которая в цифрах демонстрирует, насколько преданным оказалось сообщество. Данные охватывают период с 28 апреля по 21 мая и включают впечатляющие показатели активности. Миллионы часов и миллиарды ресурсовНаиболее примечательные цифры — 6, 63 миллиона часов, проведённых в игре, и 863 миллиона совершённых убийств.
За это время игроки одержали победу над боссами 3, 08 миллиона раз, а сами погибли 13, 13 миллиона раз, что неудивительно с учётом высокой сложности проекта. Ещё один важный показатель — общее количество собранного люценита, ключевого ресурса в Saros.
С момента запуска игроки накопили 101, 67 миллиарда единиц этого материала. Что касается арсенала, самым популярным оружием среди сообщества стала «Умная винтовка» — выбор вполне логичный, учитывая её способность наносить значительный урон врагам.

Статистика была опубликована в официальном профиле Housemarque на X с подписью «Возвращайтесь сильнее!» — прямой отсылкой к циклу смерти и возрождения, лежащему в основе игры. Стоит отметить, что студия пока не раскрыла данные о продажах Saros, поэтому опубликованная статистика даёт лишь косвенное представление об активности игроков, но не о коммерческом успехе проекта.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.