Подробности
Собака-протагонист и эмоциональное приключениеНа шоу Insider Gaming Showcase состоялась премьера дебютного тизер-трейлера Hounded — необычного приключенческого проекта от студии IMPRNT Studios. Игра выделяется своей концепцией: игрок управляет не человеком, а собакой. Эта идея, как утверждают разработчики, ляжет в основу эмоционального повествования. Главный герой — бордер-колли по кличке Дюк. Его цель не спасение мира, а поиск своего хозяина.
Игроку предстоит бегать, прыгать, лазать и исследовать мир, воспринимая происходящее с «собачьей перспективы». Разработчики делают ставку не на экшен, а на эмоции и связь с окружением. Сравнение с Stray и особенности геймплеяHounded позиционируется как трогательное приключение, в котором ключевыми темами являются верность, утрата и надежда. Подобный подход уже встречался в игре Stray, где игрок управлял котом в киберпанковом городе.
Однако Hounded смещает акцент в сторону более природного и «приземлённого» эмоционального опыта. Мир игры вдохновлён Британскими островами. В трейлере показаны кинематографичные встречи с охотниками и другие напряжённые ситуации. Создаётся впечатление, что игра балансирует между уютным приключением и суровой историей выживания. Опытная команда и поддержкаIMPRNT Studios — команда с опытом работы над AA-проектами, такими как Little Nightmares 3 и Directive 8020. Проект получил поддержку через Kickstarter, UK Games Fund и Epic MegaGrant.
Таким образом, Hounded — не просто инди-эксперимент, а проект с серьёзной производственной базой, стремящийся превратить простую идею «играть за собаку» в полноценную эмоциональную историю. Если разработчикам удастся сохранить баланс между сентиментальностью и геймплеем, Hounded может стать одним из тех редких проектов, которые запоминаются не механиками, а ощущением проживания чужой, но очень понятной жизни.
Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.