Подробности
Arrowhead Game Studios подтвердила новую волну технических улучшений для Helldivers 2 в рамках инициативы «Optimising Liberty». Обновление выйдет 27 мая и включает множество дополнений для ПК, Xbox и PlayStation. Пока студия работает над значительными улучшениями системы прогресса, которые фанаты увидят летом, команда решила порадовать игроков новыми возможностями для повышения производительности. Поддержка масштабирования и новые технологииВ первую очередь, в Helldivers 2 наконец появится официальная поддержка масштабирования: игроки на ПК смогут выбрать FSR 4. 03, DLSS 4. 5, FSR 3. 1. 5 и XeSS 3. 0.
На консолях Xbox и базовой PS5 будет доступно масштабирование FSR 3. 1, а на PS5 Pro добавят поддержку PSSR 1, хотя игроки также смогут активировать PSSR 2 в системных настройках. Кроме того, новый патч добавит динамическое масштабирование разрешения (DRS) на всех платформах, включая ПК.
Эта технология позволяет игре динамически снижать разрешение в сценах с высокой нагрузкой на графический процессор, чтобы соответствовать целевому пределу производительности. Также будет внедрена технология Variable Rate Shading (VRS), которая уменьшает затенение в малозаметных областях экрана, снижая нагрузку на GPU и обеспечивая более плавное отображение сложных сцен.
На PlayStation 5 появится поддержка VRR (Variable Refresh Rate), которая уже была доступна на ПК и Xbox. Для ПК-игроков обновление добавит технологии Nvidia Reflex и AMD Anti-Lag 2, помогающие снизить задержку на уровне графического процессора, что сделает игру более отзывчивой. Arrowhead подчеркнула, что этот патч — часть продолжающейся работы по улучшению игры. Студия также занимается масштабными улучшениями движка, которые в будущем должны сделать Helldivers 2 ещё более производительной и красивой.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.