💬 0
Halo: Campaign Evolved страдает от проблем Unreal Engine 5, и даже RTX 5090 едва достигает 100 к/с
News
11 июня 2026

Halo: Campaign Evolved страдает от проблем Unreal Engine 5, и даже RTX 5090 едва достигает 100 к/с

Производительность Halo: Campaign Evolved на ПК вызывает сомнения: даже RTX 5090 с Ryzen 9 9950X3D выдает 90-100 к/с в 1440p без масштабирования.

Подробности

Тесты производительности Halo: Campaign Evolved разочаровываютПроизводительность Halo: Campaign Evolved на ПК уже вызывает серьёзные сомнения ещё до релиза. В предварительном видеоролике, опубликованном на YouTube, создатель контента Jackfrags показал игру, работающую на одной из самых мощных конфигураций, доступных в настоящее время: процессор AMD Ryzen 9 9950X 3D в сочетании с NVIDIA RTX 5090. Результаты далеки от того, чего можно было бы ожидать от такой комбинации. В ходе теста игра запускалась в разрешении 1440p с ультра-настройками и включённым NVIDIA DLAA, то есть без масштабирования.

В этих условиях Halo: Campaign Evolved большую часть времени колебалась между 90 и 100 к/с, достигая 120 к/с только в закрытых и более ограниченных пространствах. Цифры, представленные Jackfrags, помогают лучше понять официально опубликованные системные требования. Рекомендуемая конфигурация для запуска игры в 4K при 60 к/с с ультра-настройками включает RTX 4080 и 32 ГБ оперативной памяти.

Однако, имея на руках предварительные данные, становится ясно, что технологии масштабирования, такие как DLSS, AMD FSR или Intel XeSS, будут практически обязательны для достижения целевого разрешения и частоты кадров. Переход на Unreal Engine 5 вызывает скептицизмПереход с движка Slipspace Engine, собственного графического движка франшизы, на Unreal Engine 5 всегда вызывал скептицизм в сообществе, и этот скептицизм начинает оправдываться.

Ветеран Bungie Найлз Санки уже публично указывал на то, что типичная графика, создаваемая движком Epic, может ухудшить тактическую читаемость — один из центральных элементов оригинальной игры. Частично проблема связана с используемой версией Unreal Engine 5.

Поскольку Halo: Campaign Evolved основана на более старой версии движка, она не может использовать преимущества последних достижений, таких как новый режим Lumen, представленный в Unreal Engine 5. 8, который призван обеспечить 60 к/с даже на слабом оборудовании, включая портативные устройства, такие как Nintendo Switch 2. Релиз Halo: Campaign Evolved запланирован на 28 июля для ПК, PlayStation 5, Xbox Series S|X и Game Pass.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментариев пока нет. Будьте первым.