💬 0
GTA 6: разработка началась в 2015 году, но основная команда подключилась позже
News
31 августа 2026

GTA 6: разработка началась в 2015 году, но основная команда подключилась позже

Соруководитель Rockstar North Роб Нельсон раскрыл, что работа над GTA 6 стартовала ещё в 2015 году, однако полноценное производство началось только после выхода Red Dead Redemption 2.

Разработка Grand Theft Auto 6 продолжается уже много лет, однако точная дата её начала долгое время оставалась предметом споров. В 2021 году появились слухи о том, что проект якобы перезапустили в 2020-м. Годом позже бывший художник по окружению Rockstar Дэвид О’Рейли утверждал, что работа над игрой стартовала ещё в 2018 году. При этом официальная позиция Take-Two Interactive отличалась от этих заявлений: компания сообщала, что полноценная разработка GTA 6 началась в 2020 году.

Однако, как выяснилось, реальная история началась гораздо раньше. Соруководитель Rockstar North Роб Нельсон в интервью Trois Couleurs рассказал, что первые идеи для следующей части Grand Theft Auto начали формироваться вскоре после выхода GTA V. По его словам, разработка GTA 6 стартовала ещё в 2015 году, но полноценная работа над проектом развернулась значительно позже.

Почему основная команда подключилась только после Red Dead Redemption 2

Нельсон пояснил, что «большая часть команды» приступила к работе над GTA 6 только после релиза Red Dead Redemption 2 в 2018 году. Таким образом, между началом разработки и подключением основной части коллектива прошло несколько лет. Это объясняется тем, что Rockstar сосредоточила усилия на завершении Red Dead Redemption 2, и лишь после его выхода студия смогла переключиться на следующий крупный проект.

Нельсон также объяснил, почему Rockstar приходится особенно внимательно выбирать темы для GTA 6. По его словам, разработка игр занимает настолько много времени, что актуальные события, мемы и общественные явления могут успеть измениться или полностью исчезнуть ещё до выхода проекта. Сценарий необходимо написать, подобрать актёров, снять сцены и перенести всё в игру — поэтому далеко не каждая актуальная тема способна выдержать такой производственный цикл.

«Мы всегда стараемся подумать, выдержит ли что-то испытание временем», — отметил Нельсон. Rockstar по-прежнему хочет использовать сатиру и высмеивать нелепые ситуации, однако команда старается выбирать материал, который органично вписывается в историю и мир игры. Этот подход особенно важен для GTA 6, действие которой разворачивается в современной Леониде — вымышленной версии Флориды. Rockstar стремится наполнить её разнообразными персонажами и стилями жизни, для чего студии пришлось разработать новые инструменты работы с населением игрового мира.

При этом длительный цикл производства означает, что GTA 6 создавалась на протяжении нескольких поколений технологий и культурных изменений. Rockstar предстоит показать современный мир таким, чтобы он оставался убедительным не только в момент релиза, но и спустя годы. GTA 6 выйдет 19 ноября 2026 года на PlayStation 5 и Xbox Series X/S.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментарии только для зарегистрированных

Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.

Комментариев пока нет. Будьте первым.