Rockstar Games продолжает раскрывать детали о GTA 6, и на этот раз речь идет о невероятном уровне детализации. По данным The New York Times, в игре будет более 600 000 анимаций для NPC. Для сравнения, в GTA 5 их было около 55 000, а в Red Dead Redemption 2 — 300 000. Это означает, что жители Леониды станут в 11 раз разнообразнее и правдоподобнее, чем в предыдущей части.
Как разработчики добиваются такого реализма
Такого результата Rockstar достигла благодаря отдельной команде, которая занимается поведением и анимациями жителей игрового мира. Разработчики стремятся сделать так, чтобы прохожие не выглядели безликой массой: их поведение, реакции и действия должны соответствовать конкретной ситуации. Это значит, что каждый NPC будет уникальным и будет реагировать на происходящее вокруг него естественно.
Разработчики приводят простой пример. В GTA 5 NPC мог уронить предмет, после чего практически сразу забывал о произошедшем. В GTA 6 подобные ситуации должны иметь продолжение — персонажи будут помнить происходящее и реагировать на него более естественно. При этом Rockstar подчёркивает, что NPC создавались вручную, а не процедурно, что добавляет им уникальности.
Соруководитель Rockstar North Аарон Гарбут также рассказал, насколько тщательно команда прорабатывает окружение. Даже случайная комната должна рассказывать собственную историю: кто в ней находится, что люди пьют, какие предметы оставляют после себя и что изображено на стенах. Это подчёркивает стремление студии к созданию живого и погружающего мира.
В итоге Rockstar делает ставку не только на масштаб Леониды, но и на её детализацию. Более 600 тысяч анимаций сами по себе впечатляют, однако гораздо интереснее будет увидеть, насколько живым благодаря им окажется мир GTA 6. Игроки с нетерпением ждут выхода игры, чтобы оценить все эти нововведения.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.
Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.