В преддверии выхода Grand Theft Auto VI появляется все больше деталей о проекте. Согласно недавним сообщениям, в игре на старте не будет микротранзакций, а при разработке не использовался генеративный искусственный интеллект. Эта информация прозвучала в подкасте Kinda Funny Gamecast, где ведущие Энди Кортес и Грег Миллер поделились впечатлениями от посещения студии Rockstar North в Шотландии.
Прямые ответы разработчиков
В ходе визита журналисты задали главе студии Робу Нельсону вопросы о монетизации и использовании ИИ. Ответы были однозначными: «Нет» на оба вопроса. Кортес подчеркнул: «Можно ли покупать вещи в игре за реальные деньги? Нет монетизации». Миллер добавил: «Я прямо спросил: "Есть ли в игре искусственный интеллект?" Нет, искусственного интеллекта нет».
Отсутствие генеративного ИИ также подтвердила газета The New York Times в своей статье о Grand Theft Auto VI, опубликованной ранее. Это заявление подчеркивает стремление Rockstar сохранить традиционный подход к разработке, делая акцент на ручной работе и внимании к деталям.
Кроме того, стало известно о масштабах анимационной работы в игре. По данным The New York Times, в Grand Theft Auto VI будет более 600 000 анимаций, что значительно превышает показатели предыдущих проектов студии. Для сравнения, в Grand Theft Auto V было около 55 000 анимаций, а в Red Dead Redemption 2 — 300 000. Это свидетельствует о колоссальном объеме работы, проделанной командой.
Таким образом, Rockstar продолжает придерживаться своей философии создания высококачественных игр без использования спорных технологий и монетизации, что, безусловно, порадует поклонников серии. Остается ждать новых подробностей о Grand Theft Auto VI, релиз которой ожидается в 2025 году.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.
Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.