29 сентября Gothic 2 Classic выйдет на PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series. Одной из ключевых особенностей консольного релиза станет существенно переработанная русская локализация, созданная студией GamesVoice в сотрудничестве с представителями Alkimia Interactive. Команда не ограничилась исправлением отдельных ошибок: изменения затронули текст, озвучку, монтаж реплик и работу со звуком.
Основные изменения в локализации
GamesVoice полностью вычитала текст локализации от «Акеллы», устранив орфографические, пунктуационные и логические ошибки в диалогах, дневнике заданий и описаниях предметов. Особое внимание уделили случаям, когда перевод искажал смысл происходящего. Например, в одном из квестов судья в старой версии якобы расстраивался из-за смерти Моргахарда, хотя по сюжету новость должна была его обрадовать.
Серьёзные изменения коснулись и терминологии. Названия оружия, зелий, трав, доспехов, колец, амулетов и других объектов привели к единому стилю и сверили с немецким оригиналом, визуальным оформлением и другими играми серии. Для многих предметов ввели более последовательную иерархию названий, отражающую их уровень силы. Названия глав при этом изменили с «Часть» на «Глава».
Работа с озвучкой оказалась не менее масштабной. Были заново записаны реплики целого ряда персонажей, включая Лестера, Акила, Кассию, Саландрила и других. Перезаписаны некоторые реплики Ксардаса, а также исправлены фразы Фёдора Сухова и Петра Гланца, в которых обнаружили ошибки глоссария или нарушения логики. Часть контекстных реплик Безымянного также получила новую запись.
Отдельное внимание уделили технической стороне дубляжа. Из реплик удалили лишние дубли, щелчки, шумы и другие дефекты, сократили чрезмерные паузы и заново смонтировали большое количество диалогов. Разработчики локализации также исправили перепутанные контекстные реплики и распределение голосов между персонажами, чтобы отдельные фразы снова соответствовали своим героям.
По словам GamesVoice, это стал первый подобный видеопроект студии, созданный в сотрудничестве с крупным издателем. Команда подготовила отдельный фильм о работе над локализацией, в котором вместе с комьюнити-менеджером Alkimia Interactive Тимуром Ходыревым показывает внесённые изменения и рассказывает о причинах переработки.
Таким образом, консольный релиз Gothic 2 Classic станет не просто переносом знаменитой RPG на современные платформы. Для русскоязычных игроков он одновременно предложит обновлённую версию локализации, в которой попытались исправить накопившиеся за годы проблемы оригинального перевода, озвучки и монтажа.
Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.
Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.