💬 0
Godreaper: первый геймплей и системные требования славянского экшена от NextGenium
News
5 сентября 2026

Godreaper: первый геймплей и системные требования славянского экшена от NextGenium

Студия NextGenium представила дебютный геймплейный трейлер мрачного экшена Godreaper, раскрыв детали сюжета, боевой системы и системные требования. Релиз ожидается в 2026-2027 годах.

Студия NextGenium опубликовала первый геймплейный трейлер своего мрачного приключенческого экшена Godreaper, разрабатываемого на Unreal Engine 5 для ПК. В ролике показаны сражения от третьего лица, расчленение монстров и локации гибнущей древней земли. В конце видео указано релизное окно — осень 2026 года, однако на странице в Steam дата выхода обозначена как 2027 год.

Сюжет и мир Godreaper

Действие игры разворачивается в мире славянского темного фэнтези. Главный герой — богатырь Заремир, которому предстоит спасти родные земли от уничтожения. Корни Мирового Древа поражены неизвестной порчей, ослепившей древних богов и превратившей их в безумных деспотов. Пока твари из Нави разоряют поселения, а с востока наступает смертоносная орда, Заремир должен найти свою семью, возродить богатырское братство и сразиться с обезумевшими небожителями.

Игровой процесс сочетает элементы метроидвании и исследование бесшовного полуоткрытого мира. В боях богатырь использует удары щитом, разрушает броню врагов слой за слоем и применяет древнюю стихийную магию: может тушить огонь холодом, разить электричеством или сжигать порождений Нави пламенем. Ключевая особенность арсенала — левитирующий живой клинок, обладающий собственным разумом и способный уничтожать нечисть на расстоянии.

Разработчики открыто называют источники вдохновения: при создании боевой системы, схваток с боссами и темпа они ориентировались на God of War, Elden Ring, The Legend of Zelda: Breath of the Wild и Final Fantasy XVI. Студия NextGenium, основанная в конце 2022 года, сейчас заявляет о разработке сразу семи проектов силами команды из 80 человек. На странице в Steam авторы указали, что использовали искусственный интеллект для генерации базовых концептов, части 2D-ассетов, рекламных изображений и черновой озвучки персонажей, которую затем дорабатывали вручную.

Системные требования и планы

Опубликованные системные требования примечательны тем, что даже для минимальной конфигурации при разрешении 1080p и 60 кадрах в секунду на высоких настройках требуется включение масштабирования DLSS или FSR. Минимальные требования включают процессор Intel Core i5-10400 или AMD Ryzen 5 3600, 16 ГБ оперативной памяти и видеокарту NVIDIA GeForce RTX 2060 или AMD Radeon RX 6600 XT. Для рекомендованных настроек понадобятся Intel Core i5-12400F или AMD Ryzen 5 5600X, а также NVIDIA GeForce RTX 3070 с 8 ГБ памяти или AMD Radeon RX 6700 XT. Игре потребуется 60 ГБ свободного места на SSD. Перед полноценным релизом создатели планируют провести закрытое тестирование. Подача заявок на участие в плейтесте через Steam уже открыта.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментарии только для зарегистрированных

Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.

Комментариев пока нет. Будьте первым.