Студия Flying Wild Hog продолжает делиться подробностями разработки приключенческого экшена Tomb Raider: Legacy of Atlantis. В новом посте в социальной сети X главный сценарист проекта Мария Борис-Пёнтковская рассказала о личном отношении команды к франшизе и нарративных принципах, которыми они руководствуются при создании обновлённого образа Лары Крофт.
Лара Крофт как архетип сильного человека
По словам Борис-Пёнтковской, Лара Крофт — это не просто удачный маркетинговый персонаж, а глубокий архетип сильного человека, преодолевающего любые трудности. «Она — настоящее вдохновение и лучшее доказательство того, что абсолютно каждый из нас способен совершать великие дела в своей жизни», — поделилась сценаристка. Эту черту характера героини она стремится детально отразить в повествовании.
Команда создателей относится к наследию франшизы с огромным трепетом и уважением, стараясь перенести всю ментальную силу и стойкость героини в грядущий игровой процесс. Синематик-директор Патрик Кин описывает характер Лары как «чистую, непреклонную уверенность перед лицом невозможного», а креативный директор Михал Кук обещает, что новая часть создаётся фанатами и ради фанатов.
В проекте ожидается возвращение к истокам: исследованию древних руин, мистической атмосфере и сложным пространственным головоломкам. Сам экшен создаётся с оглядкой на самую первую часть Tomb Raider от Core Design и её ремейк Tomb Raider: Anniversary от Crystal Dynamics. Игра получит обновлённую графику, улучшенный игровой процесс и углублённый сюжет, но в центре истории по-прежнему останутся поиски Атлантического Наследия (Scion).
Релиз Tomb Raider: Legacy of Atlantis запланирован на 12 февраля 2027 года для PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2. Владельцы изданий Deluxe и Collector's смогут начать играть на 48 часов раньше официальной премьеры.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.