Подробности
Бывший руководитель ZeniMax Online Studios Мэтт Файрор впервые подробно прокомментировал закрытие Project Blackbird — амбициозного проекта, над которым команда работала несколько лет. По его словам, решение об отмене стало «упущенной возможностью» не только для студии, но и для Xbox в целом. Причины отмены и мнение руководителяФайрор, который почти два десятилетия руководил разработкой и развитием The Elder Scrolls Online, признался, что не согласен с закрытием игры, хотя и понимает причины такого шага.
Он отметил, что проект с самого начала требовал крупных вложений, а со временем стал рассматриваться как слишком рискованная инвестиция. Дополнительные сложности возникли во время пандемии COVID-19, когда студия только планировала масштабировать разработку.
Это замедлило процесс и увеличило затраты, что в итоге повлияло на судьбу игры. По словам Файрора, команда верила в проект и считала, что он мог стать значимым релизом. Однако в условиях меняющейся индустрии и осторожного подхода к крупным бюджетам руководство решило отказаться от дальнейшего финансирования.
Project Blackbird представлял собой онлайн-шутер от третьего лица, действие которого разворачивалось на фантастической планете с экстремальными условиями. Игрокам отводилась роль биомодифицированных бойцов, вовлечённых в борьбу корпораций и криминальных структур.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.