💬 0
Глава Xbox Аша Шарма представила план восстановления после кризиса
News
31 июля 2026

Глава Xbox Аша Шарма представила план восстановления после кризиса

Руководитель Xbox Аша Шарма обнародовала стратегию выхода из кризиса, включающую возврат к эксклюзивам и цель достичь 1 млрд игроков ежедневно.

После масштабной реструктуризации игрового подразделения Microsoft, сопровождавшейся увольнениями тысяч сотрудников и закрытием четырёх студий, руководство Xbox обнародовало план по выходу из кризиса. В служебной записке для сотрудников генеральный директор Xbox Аша Шарма обозначила ключевую цель: к концу 2027 финансового года (июнь 2027 года) бизнес должен вернуться к росту доходов и расширению аудитории.

Шарма, вступившая в должность в феврале 2026 года, столкнулась с регулярными неутешительными финансовыми отчётами. В последнем квартальном докладе выручка Xbox снизилась на 10%, в то время как облачные и нейросетевые сегменты Microsoft продолжали расти. Шарма подчеркнула, что показатели доходности подразделения необходимо в кратчайшие сроки довести до средних значений по игровой индустрии, и что ответственность за результаты лежит на каждой внутренней студии и отделе.

Причины кризиса и первые шаги

В обращении к сотрудникам были названы основные причины предыдущих проблем: слабая ответственность менеджмента, растущая себестоимость комплектующих для консолей, чрезмерно раздутый список студий и устаревшая инфраструктура платформы. В ответ на это топ-менеджмент уже изменил стратегию, вернув консольную эксклюзивность для таких ожидаемых проектов, как Gears of War: E-Day и Clockwork Revolution.

План вывода бренда из кризиса включает четыре ключевых направления. Первый приоритет — укрепление фундамента платформы с акцентом на домашние консоли Xbox. Второй — развитие существующих проектов в глобальные медиафраншизы. Третий вектор — превращение Minecraft в главную мировую платформу для пользовательского контента. Четвёртый — расширение популярных игровых вселенных.

Реализация стратегии разделена на три этапа. Первый шаг — остановить падение показателей до середины 2027 года. Затем, в 2028 и 2029 финансовых годах, компания намерена конвертировать инициативы в ускорение доходов. Среди заявленных целей — сделать Xbox одной из немногих компаний, развлекающих более 1 млрд игроков ежедневно.

Публикация внутренних ориентиров произошла на фоне сложной обстановки в коллективах: профсоюзы Bethesda выразили недовольство условиями расторжения контрактов с сокращёнными специалистами. В условиях глубоких структурных изменений игровому бренду предстоит доказать жизнеспособность выбранной модели развития, балансируя между возвратом к эксклюзивам и жёсткой финансовой оптимизацией.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментариев пока нет. Будьте первым.