Подробности
Руководитель серии файтингов Tekken Кацухиро Харада неожиданно высказался о сложности игр FromSoftware. В социальных сетях его попросили поделиться мнением о Хидэтаке Миядзаки и его проектах. Харада назвал создателя Dark Souls «уникальным и чрезвычайно серьезным» геймдизайнером, отметив его необычный путь в индустрию: Миядзаки пришел в разработку игр почти в 30 лет, но со временем стал одним из самых известных авторов Японии. Простая боевая система и преувеличенная сложность
При этом Харада признался, что, по его мнению, внимание к сложности Souls-игр несколько преувеличено. «Лично я считаю, что у Dark Souls довольно простая боевая система, и не воспринимаю ее как особенно сложную игру», — заявил разработчик. По его словам, главная сила серии заключается не в высокой сложности, а в проработанном мире, который создал Миядзаки.
Харада также напомнил, что успех Dark Souls и Elden Ring не был мгновенным. Работая в Bandai Namco, он участвовал в продвижении этих проектов и отметил, что популярность франшизы стала результатом многолетней работы команды, а не случайностью.
В завершение Харада сравнил другого известного японского разработчика — Масахиро Сакурая — с Сайяном из Dragon Ball, пошутив, что тот настолько талантлив, что искренне не понимает, почему другим людям некоторые вещи даются тяжело.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.