Подробности
Официальное опровержение слуховГлава Take-Two Штраус Зельник в интервью Business Insider официально опроверг слухи о том, что разработка Grand Theft Auto 6 сопровождается «кранчами». Он подчеркнул, что практика изнурительных переработок больше не является частью корпоративной культуры издательства. По словам руководителя, компания придерживается системного подхода к производству, чтобы избежать авралов перед релизом.
Зельник сравнил рабочий процесс с учебой в университете, отметив важность дисциплины и планирования: если распределять задачи заранее и выполнять их в срок, ночные смены не потребуются. «Это похоже на то, как я учился в университете. Я никогда не сидел по ночам, потому что всегда вовремя выполнял свои задания.
Если ты делаешь свою работу, тебе не нужно бодрствовать всю ночь», — заявил он. Слухи о принудительной сверхурочной работе возникли после анонимного отзыва на Glassdoor от лица сотрудника Rockstar India. Однако в компании заявляют, что политика Rockstar была полностью пересмотрена еще после релиза Red Dead Redemption 2 для исключения подобных ситуаций.
Последние утечки также подтверждают, что в Rockstar North работа идет в штатном режиме, а стратегия студии теперь сосредоточена на поддержании здорового баланса между трудом и отдыхом. Таким образом, руководство Take-Two стремится развеять опасения сообщества и подтвердить, что условия труда разработчиков GTA 6 соответствуют современным стандартам индустрии.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.