💬 0
Глава Marathon сравнил extraction-шутеры с «Властелином колец» и объяснил важность PvP
News
28 апреля 2026

Глава Marathon сравнил extraction-шутеры с «Властелином колец» и объяснил важность PvP

Руководитель разработки Marathon Джо Зиглер объяснил, почему баланс между PvE и PvP делает extraction-шутеры захватывающими, сравнив жанр с «Властелином колец».

Подробности

Баланс PvE и PvP как основа жанраРуководитель разработки Marathon Джо Зиглер поделился своим взглядом на то, почему в extraction-шутерах так важен баланс между PvE и PvP. По его словам, именно сочетание этих элементов делает жанр по-настоящему захватывающим и непредсказуемым. Зиглер объясняет, что PvE даёт игроку понятную основу — мир с правилами, врагами и системой, которую можно изучить.

Однако именно столкновения с другими игроками добавляют напряжение и заставляют адаптироваться к неожиданным ситуациям, создавая уникальные игровые истории. Чтобы нагляднее объяснить свою позицию, разработчик привёл необычное сравнение с «Властелином колец».

По его мнению, путешествие героев было бы куда менее интересным, если бы они сталкивались только с предсказуемыми угрозами вроде дикой природы, без вмешательства других сил с собственными целями. Таким образом, Bungie делает ставку именно на смешанный формат PvPvE, считая его ключом к «живым» и запоминающимся ситуациям в игре.

На фоне этого подхода Arc Raiders, напротив, больше экспериментирует с PvE-ориентированным геймплеем, что лишь усиливает дискуссию внутри сообщества о будущем жанра. Разработчики уверены: именно непредсказуемость, создаваемая другими игроками, превращает каждую сессию в уникальное приключение, а не просто очередной забег по знакомым сценариям.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментариев пока нет. Будьте первым.