💬 0
Глава id Software опроверг слухи о катастрофических последствиях увольнений в Xbox
News
17 июля 2026

Глава id Software опроверг слухи о катастрофических последствиях увольнений в Xbox

Директор DOOM: The Dark Ages Уго Мартин заявил, что численность команды id Software осталась на уровне времён DOOM 2016 года, а студия продолжает активно работать над будущими проектами.

Уго Мартин, директор DOOM: The Dark Ages, в последнем эпизоде стримингового проекта Slayer Club Live опроверг слухи о том, что id Software серьёзно пострадала после массовых увольнений в Xbox. По его словам, сейчас в студии работает столько же сотрудников, сколько было во время разработки DOOM 2016 года.

Опровержение слухов о сокращении штата

Недавние сокращения затронули около 73, 5% сотрудников в штаб-квартире id Software в Ричардсоне, штат Техас, что вызвало тревогу среди поклонников и породило сомнения в будущем студии. Однако Мартин решил публично прояснить ситуацию: «Появились сообщения о том, что наша команда значительно сократилась и теперь у нас всего 50 человек. Это неправда. Размер нашей команды остался таким же, как и при создании DOOM в 2016 году, и команда idTech очень активна и хорошо работает».

Мартин также отметил, что инженеры idTech работают как во Франкфурте, так и в MachineGames, поэтому разработка собственного движка не зависит исключительно от техасского офиса. «idTech находится там, команда DOOM — здесь, и мы с нетерпением ждём возможности поделиться с вами более подробной информацией о том, что мы разрабатываем в будущем, как только это будет одобрено», — добавил он.

Планы на будущее и благодарность сообществу

Помимо обсуждения численности команды, Мартин выразил личное желание продолжить историю Палача. Он упомянул о стремлении довести сюжет до «саркофага», указав на более масштабную сюжетную линию, выходящую за рамки DOOM: The Dark Ages и недавно вышедшего DLC Revelations. «Дверь открыта для… Я бы очень хотел завершить эту историю до самого Саркофага», — сказал режиссёр, подчеркнув, что творческие замыслы студии остаются неизменными.

Мартин также поблагодарил сообщество за поддержку в трудный для студии период и за успех DOOM: The Dark Ages. Он охарактеризовал игру как критически и коммерчески успешную, превзошедшую внутренние прогнозы. «Тот факт, что мы создали игру, которая нравится людям, получила признание критиков и имела коммерческий успех… Это хорошо для всех: для людей в студии, для тех, с кем нам, к сожалению, пришлось попрощаться. Мы очень ценим вашу поддержку», — заявил он.

Несмотря на оптимистичные заявления, сообщество сохраняет понятный скептицизм. Заявления руководителей о том, что «всё в порядке» после сокращений такого масштаба, редко убеждают без конкретных доказательств. Реальное подтверждение текущего состояния id Software, вероятно, появится только тогда, когда студия представит свой следующий проект публике.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментариев пока нет. Будьте первым.