💬 0
Гийом Брош: Breath of the Wild — эталон открытого мира
News
30 июня 2026

Гийом Брош: Breath of the Wild — эталон открытого мира

Творческий руководитель Clair Obscur: Expedition 33 назвал The Legend of Zelda: Breath of the Wild первой игрой, полностью реализовавшей свободу исследования.

Подробности

Вдохновение для разработчиковТворческий руководитель грядущей ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33 Гийом Брош поделился мнением о The Legend of Zelda: Breath of the Wild. По его словам, этот проект стал первой игрой в открытом мире, которая полностью реализовала концепцию свободы исследования. Разработчик признался, что его знакомство с франшизой началось еще в детстве с игры для портативной системы Game Boy, а Breath of the Wild стала лишь второй игрой серии, которую он опробовал. При этом в его студии Sandfall Interactive работает множество давних поклонников приключений Линка.

В конце июня 2026 года Брош стал гостем YouTube-передачи Video Game Club от французского издания Konbini. Геймдизайнер отметил, что обычно прохладно относится к проектам с открытым миром, поэтому приступал к прохождению с неохотой и исключительно из-за высоких оценок от коллег и игрового сообщества. Однако игра превзошла все его ожидания. Ключевые особенности игрыБрош выделил отсутствие традиционной мини-карты на экране как ключевое преимущество, стимулирующее естественный интерес к изучению окружения.

Игрок видит ориентир на горизонте и самостоятельно прокладывает к нему путь, не отвлекаясь на постоянные маркеры интерфейса. Разработчик добавил, что во время путешествия к намеченной цели пользователя постоянно отвлекают различные побочные активности, что делает игровой процесс непредсказуемым.

Дизайн уровней в The Legend of Zelda: Breath of the Wild разработчик назвал образцовым мастер-классом, который серьезно повлиял на индустрию в целом. По его мнению, игра установила новый стандарт для жанра открытого мира, показав, как можно сочетать свободу действий с продуманным геймдизайном.

Clair Obscur: Expedition 33 — это пошаговая RPG с элементами экшена, действие которой разворачивается в мире, вдохновленном французской культурой Belle Époque. Игра выйдет на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S в 2025 году. Поклонники жанра с нетерпением ждут, какие идеи из Breath of the Wild команда Sandfall Interactive сможет привнести в свой проект.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментариев пока нет. Будьте первым.