Подробности
Анонс ремейка Assassin’s Creed Black Flag Resynced вызвал у фанатов не только восторг, но и опасения — многие переживают, как бы обновленная версия не испортила культовую классику 2013 года. Геймдиректор Ричард Найт (Richard Knight) рассказал, как разработчики из Ubisoft Singapore находят баланс между бережным отношением к оригиналу и нововведениями, а также почему выбор пал именно на эту игру. Почему Black Flag? По словам Найта, решение сделать ремейк именно четвертой части далось студии очень легко, так как оригинальная Black Flag идеально сочетает в себе все ключевые элементы успешного проекта.
«Мы стараемся думать о том, что представляет собой бренд: это разный опыт, разные исторические эпохи, разные харизматичные персонажи. И когда вы смотрите на Black Flag, вы понимаете: так, отличный персонаж — есть, великолепный сеттинг, Карибы — есть! Вы можете быть и пиратом, и ассасином — игра соответствует всем критериям.
А еще она подходит под финальный критерий: игра уже достаточно старая, и хотя она все еще держится бодрячком, мы поняли, что можем привнести в нее массу всего интересного», — объяснил геймдиректор. Создание ремейка заняло у Ubisoft Singapore порядка трех лет. Перед разработчиками стояла ключевая задача — обновить техническую составляющую, не сломав при этом уникальную атмосферу оригинала.
«Я надеюсь, что неизменным останется сам дух игры. То есть, даже если механики изменятся и вы сможете приседать в любом месте, вы все равно поймаете себя на мысли: „О, в Resynced я испытываю те же самые чувства“», — поделился Найт. Игра выйдет 9 июля 2026 года на PC, PS5 и Xbox Series X|S.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.