Подробности
Сооснователь Valve Гейб Ньюэлл принял решение сократить своё непосредственное участие в разработке игр студии после завершения работы над Portal 2. Как рассказал бывший ведущий дизайнер проекта Джош Вайер, причиной стало необычное положение Ньюэлла внутри компании, где его авторитет руководителя мешал равноправному творческому обсуждению. Почему авторитет мешал творчествуНьюэлл всегда стремился работать наравне с остальной командой и полноценно участвовать в обсуждении идей.
Однако на практике сотрудники часто соглашались с его мнением автоматически, просто из-за его статуса руководителя компании, что сводило на нет возможность настоящей дискуссии. Разработчики предпочитали не спорить с основателем Valve и поддерживали его предложения без серьёзного обсуждения альтернатив.
Это создавало ситуацию, где слова Ньюэлла воспринимались как окончательное решение, хотя он сам стремился быть обычным участником творческого процесса. Осознав эту проблему, Ньюэлл постепенно отошёл от активного участия в разработке и занял более наблюдательную позицию. Такой подход позволил командам внутри Valve свободнее обсуждать идеи и принимать решения без подсознательного давления со стороны руководства.
С тех пор вклад Ньюэлла в проекты студии в основном ограничивается продюсерскими функциями и общим руководством компанией. Основные игровые проекты теперь ведутся разработчиками самостоятельно, что способствует более здоровой творческой атмосфере внутри Valve.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.