Подробности
Возвращение к корням серииПредстоящий приквел Gears of War: E-Day вызывает серьёзные ожидания у поклонников франшизы. Геймдизайнер Клифф Блезински, стоявший у истоков серии, заявил, что новая часть «возвращает всё на правильный путь», делая ставку на атмосферу оригинальной трилогии и пугающих Локустов. В интервью The Expansion Pass Блезински отметил, что разработчики из The Coalition приняли верное решение, отказавшись от противников вроде роботов DeeBees.
Вместо этого игра сосредоточится на том, чтобы вновь сделать Локустов по-настоящему опасными и внушающими страх, что, по его мнению, и ожидают фанаты. Особое впечатление на создателя серии произвёл трейлер, где Маркус отчаянно тянется к Дому — сцена, вызвавшая сильный эмоциональный отклик у аудитории.
Блезински подчеркнул, что возвращение к таким моментам и мрачной атмосфере делает E-Day ближе к духу классических частей. События приквела развернутся в один из самых трагичных периодов истории Серы — в день вторжения Локустов. Разработчики обещают масштабную и кинематографичную историю, а также более приземлённый и напряжённый геймплей, где даже один враг может представлять серьёзную угрозу.
Gears of War: E-Day уже называют самым амбициозным проектом студии — игра находится в разработке более шести лет. Microsoft делает на неё большую ставку, рассматривая как ключевой релиз для будущего серии, хотя точная дата выхода пока не раскрыта.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.