Студия The Coalition объявила о партнерстве с NVIDIA для оптимизации ПК-версии Gears of War: E-Day. Ключевым этапом проверки этих технологий станет закрытый бета-тест сетевых режимов, который начнется 6 августа. В тестовом билде будет реализована поддержка NVIDIA Reflex для снижения инпут-лага, что особенно важно для соревновательных матчей 4 на 4, а также DLSS Super Resolution для повышения четкости изображения.
Интеграция передовых технологий NVIDIA
Интеграция ИИ-инструментов на этапе тестирования — лишь первый шаг в рамках масштабного сотрудничества. Разработчики подтвердили, что к моменту полноценного релиза шутера, запланированного на 6 октября 2026 года, владельцы видеокарт GeForce RTX получат эксклюзивный доступ к новейшему пакету технологий DLSS 4. 5. Это позволит задействовать продвинутые функции генерации кадров и улучшения текстур на аппаратном уровне.
В рамках бета-теста игроки смогут опробовать технологии NVIDIA в режиме Versus (4х4) и обновленной «Орде» — Horde Siege. Участие в тестах поможет не только проверить сетевой код, но и передать разработчикам телеметрию производительности. Эти данные необходимы авторам для калибровки пресетов DLSS 4. 5 к октябрьскому релизу.
Подобная оптимизация критически важна для Gears of War: E-Day. Экшен создается на Unreal Engine 5 и на максимум использует его самые требовательные инструменты: освещение Lumen, геометрию Nanite и систему трассировки теней MegaLights. Без апскейлинга от NVIDIA обработка столь детализированной картинки и физики разрушений стала бы проблемой даже для флагманских систем.
Таким образом, интеграция DLSS и Reflex в бета-тест позволит не только улучшить игровой опыт участников, но и собрать важные данные для финальной настройки игры. Это подчеркивает стремление The Coalition обеспечить высокую производительность и отзывчивость управления на ПК, что особенно важно для поклонников серии.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.