💬 0
FromSoftware внедрит рейтинговый матчмейкинг в The Duskbloods для защиты новичков
News
22 августа 2026

FromSoftware внедрит рейтинговый матчмейкинг в The Duskbloods для защиты новичков

Глава студии Хидэтака Миядзаки рассказал о планах по внедрению рейтинговой системы подбора игроков в The Duskbloods, чтобы разделить новичков и ветеранов, а также о будущих идеях по сближению игроков разных уровней.

FromSoftware анонсировала внедрение рейтинговой системы подбора игроков в грядущем экшене The Duskbloods. Глава студии и режиссёр игры Хидэтака Миядзаки в недавнем интервью рассказал, что разработчики стремятся разделить опытных игроков и новичков, чтобы сделать первые часы в игре менее напряжёнными для тех, кто только начинает своё знакомство с проектом.

По словам Миядзаки, рейтинговый матчмейкинг позволит сильным игрокам чаще встречаться с соперниками своего уровня, в то время как новички будут получать противников примерно равной квалификации. Это должно снизить количество случаев, когда неопытные пользователи сталкиваются с ветеранами и терпят сокрушительные поражения, что часто отпугивает новых игроков от PvP-режимов.

Баланс между соревновательностью и доступностью

При этом FromSoftware не планирует делать прогресс в The Duskbloods зависимым исключительно от побед в матчах. Миядзаки подчеркнул, что игроки смогут открывать сюжетный контент и элементы кастомизации просто за время, проведённое в игре. Такой подход позволит сохранить интерес к проекту даже у тех, кто не стремится к высоким достижениям в соревновательных режимах.

Разработчики также рассматривают более необычные идеи для будущего. Вместо того чтобы полностью изолировать ветеранов и новичков, они думают над способами сблизить эти группы игроков. Например, опытный пользователь сможет специально указать, что готов помогать начинающим, а новичок — искать высокоуровневого напарника для совместной игры.

Кроме того, FromSoftware рассматривает возможность введения особых событий, вероятность которых может повышаться, если в матче участвует очень опытный игрок. По замыслу Миядзаки, это создаст для ветеранов и новичков позитивный повод играть вместе, напоминая систему призыва фантомов из предыдущих игр студии. Такие механики могут сделать The Duskbloods более дружелюбной к разным категориям игроков, сохраняя при этом глубину и сложность, характерные для проектов FromSoftware.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментарии только для зарегистрированных

Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.

Комментариев пока нет. Будьте первым.