Подробности
Российские издатели и разработчики видеоигр показали разнонаправленные финансовые результаты по итогам 2025 года. Аналитики отмечают усложнение экономики игровых студий, рост конкуренции и увеличение стоимости разработки.
Общий объем российского рынка видеоигр составил 208 млрд рублей при среднегодовом темпе роста в 6%. Результаты ключевых игроков рынкаВыручка Lesta Games, ответственной за проекты «Мир кораблей» и «Мир танков», выросла на 17% до 29 млрд рублей.
Однако чистая прибыль компании сократилась на 9, 2% до 10, 1 млрд рублей. Представители студии объясняют это отменой ИТ-льгот и начислением налога на прибыль в размере 3, 26 млрд рублей. Аструм Энтертейнмент продемонстрировал разнонаправленную статистику: выручка юридического лица сократилась на 32% до 3, 3 млрд рублей, но чистая прибыль выросла в 8 раз до 5, 1 млрд рублей.
Выручка подразделения Аструм Лаб достигла 5 млрд рублей с ростом на 13, 5%, а чистая прибыль составила 2, 3 млрд рублей. CarX Technologies, один из ведущих создателей гоночных симуляторов, сообщил о снижении выручки на 11, 7% до 2 млрд рублей и чистой прибыли на 30, 4% до 878, 7 млн рублей. Издатель онлайн-игр Fogame отчитался о выручке в 2, 2 млрд рублей и чистой прибыли в 352, 3 млн рублей, тогда как в 2024 году компания работала с убытком.
Прогнозируется, что к 2030 году российский рынок видеоигр достигнет 271 млрд рублей. Из этой суммы 112 млрд рублей принесут мобильные игры, 145 млрд рублей — игры для ПК и консолей, а 14 млрд рублей — браузерные продукты. Эксперты отмечают, что рост выручки разработчиков обеспечивается преимущественно за счет повышения цен для конечных потребителей.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.