💬 0
Final Fantasy 7 Rebirth на Switch 2: падение FPS до 19 даже с урезаниями
News
29 апреля 2026

Final Fantasy 7 Rebirth на Switch 2: падение FPS до 19 даже с урезаниями

Демоверсия Final Fantasy 7 Rebirth на Switch 2 показала падение частоты кадров до 19 к/с в зоне с большим количеством NPC, несмотря на графические урезания. Проблема связана с ограничениями процессора консоли.

Подробности

Демоверсия Final Fantasy 7 Rebirth, выпущенная для Nintendo Switch 2 и Xbox Series, позволяет пройти первые две главы игры и перенести прогресс в полную версию, которая выйдет 3 июня. Первые изображения порта выглядели многообещающе, но детальный анализ выявил проблемы с производительностью на Switch 2.

Сравнение с PS5 и графические компромиссыВ сравнительном видео канала GVG версия для PS5 в режиме производительности сопоставляется с демоверсией на Switch 2. В целом результат приемлем, но заметны компромиссы: удаление некоторых элементов и агрессивное подтягивание объектов.

Однако ключевой проблемой стало падение производительности в области Калм, где на экране много NPC. В этом сценарии частота кадров падает до минимума в 19 к/с, что значительно ниже целевых 30 FPS. Причина — ограничения процессора Switch 2.

Возможным решением для финальной версии могло бы стать дальнейшее снижение плотности NPC в таких зонах. Хорошая новость в том, что просадки FPS в основном ограничены исследованием мира. В бою против Хранителя Материи частота кадров временами падает ниже 30, но не критично.

Однако остаются опасения по поводу более интенсивных сражений с обилием частиц и визуальных эффектов, которые могут быть особенно требовательны к консоли. Таким образом, порт Final Fantasy 7 Rebirth на Switch 2 демонстрирует типичные для консоли компромиссы, но некоторые сцены показывают значительное падение производительности. Остаётся надеяться, что Square Enix оптимизирует игру к релизу.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментариев пока нет. Будьте первым.