Подробности
Пока весь мир обсуждает будущее нейросетей, Ubisoft уже вовсю внедряет их в свои рабочие процессы. Однако, по словам авторитетного инсайдера Тома Хендерсона, первый опыт компании в этой сфере пока вызывает больше вопросов, чем восторгов.
Far Cry 7 как испытательный стендUbisoft использует Far Cry 7 (или его среду разработки) как основную площадку для исследований и разработок в области генеративного ИИ. Разработчики тестируют ввод текстовых команд (промптов) для создания игровых ситуаций и контента «на лету».
Это позволяет генерировать элементы игры в реальном времени, что может кардинально изменить подход к созданию контента. Первые впечатления от результатов тестов, по словам Хендерсона, неутешительны. Он был краток и резок в оценке: «Это выглядит как дерьмо». На данном этапе сгенерированный нейросетью контент явно уступает ручной работе художников и дизайнеров.
Однако компания продолжает инвестировать в эту технологию, надеясь со временем улучшить качество. Ранее ходили слухи, что в Far Cry 7 появится продвинутая система напарников на базе ИИ. Хендерсон уточнил: эти тесты проводятся в рамках общих исследований Ubisoft, а не как обязательная функция именно для седьмой части. Хотя, если технологию доведут до ума, она может там появиться.
Ubisoft ускоряет инвестиции в так называемые «игровой опыт, генерируемый ИИ». Компания хочет создать игры, которые будут меняться и адаптироваться под игрока в реальном времени. Это может сократить расходы на производство и увеличить масштабы миров, но фанаты опасаются, что приведет к потере «души» и еще большей однообразности игр компании.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.