Спустя почти три десятилетия после выхода на первой PlayStation культовая jRPG Xenogears получает вторую жизнь. Группа энтузиастов анонсировала проект Xenogears Atlas, в рамках которого классическая игра полностью перерабатывается на современном движке Godot. Это не эмулятор и не поверхностный порт: команда вручную воссоздает все элементы, разбирая файлы оригинальных дисков.
Кропотливая работа над деталями
Разработчики переносят на новую технологическую основу геометрию карт, анимации, операторскую работу, диалоговые окна, музыку и скриптовые сцены. Главная цель — дотошно сохранить дух и структуру первоисточника. Пока проект находится на ранней стадии, но авторы уже продемонстрировали стартовую локацию — деревню Лахан. В ближайших показах они планируют представить полноценный вступительный пролог, глобальную карту мира, боевые механики и другие зоны.
Помимо верности оригиналу, Xenogears Atlas получит аккуратные современные улучшения. В частности, будет полноценная поддержка широких экранов 16: 9, а в перспективе — обновленные текстуры и продвинутое освещение. При этом важные сюжетные кат-сцены и окна диалогов останутся в классическом формате 4: 3, чтобы избежать искусственного растяжения картинки.
Оригинальная Xenogears вышла в 1998 году на первой PlayStation и быстро стала культовой классикой. Изначально сценарий Тэцуи Такахаси и Каори Саги готовился для Final Fantasy VII, но в Squaresoft посчитали историю слишком мрачной и запутанной, дав авторам зеленый свет на самостоятельный проект. В центре сюжета — юноша Фэй Фон Фанг, потерявший память. История начинается с того, что герой оказывается в эпицентре масштабной войны, а затем локальный конфликт перерастает в эпос о битвах богов, реинкарнациях и древнем космическом разуме, густо замешанный на идеях психоанализа Фрейда, Юнга и философии Ницше.

Популярность игре принесли не только взрослая драматургия и саундтрек Ясунори Мицуды, но и двухуровневая боевая система, совмещающая рукопашные комбинации и тактические сражения на гигантских человекоподобных роботах. Из-за нехватки бюджета разработчики не успели доделать финальные уровни, из-за чего часть второго диска подается через текстовые монологи героев, но сила сценария перевесила технические компромиссы. В итоге Xenogears стала монументальным произведением, проложившим дорогу сериям Xenosaga и Xenoblade Chronicles.


Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.
Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.