💬 0
Фанаты возрождают культовую Xenogears на движке Godot
News
10 сентября 2026

Фанаты возрождают культовую Xenogears на движке Godot

Энтузиасты запустили проект Xenogears Atlas, чтобы полностью пересоздать классическую jRPG на современном движке Godot. Разработчики уже показали стартовую локацию и обещают сохранить дух оригинала.

Спустя почти три десятилетия после выхода на первой PlayStation культовая jRPG Xenogears получает вторую жизнь. Группа энтузиастов анонсировала проект Xenogears Atlas, в рамках которого классическая игра полностью перерабатывается на современном движке Godot. Это не эмулятор и не поверхностный порт: команда вручную воссоздает все элементы, разбирая файлы оригинальных дисков.

Кропотливая работа над деталями

Разработчики переносят на новую технологическую основу геометрию карт, анимации, операторскую работу, диалоговые окна, музыку и скриптовые сцены. Главная цель — дотошно сохранить дух и структуру первоисточника. Пока проект находится на ранней стадии, но авторы уже продемонстрировали стартовую локацию — деревню Лахан. В ближайших показах они планируют представить полноценный вступительный пролог, глобальную карту мира, боевые механики и другие зоны.

Помимо верности оригиналу, Xenogears Atlas получит аккуратные современные улучшения. В частности, будет полноценная поддержка широких экранов 16: 9, а в перспективе — обновленные текстуры и продвинутое освещение. При этом важные сюжетные кат-сцены и окна диалогов останутся в классическом формате 4: 3, чтобы избежать искусственного растяжения картинки.

Оригинальная Xenogears вышла в 1998 году на первой PlayStation и быстро стала культовой классикой. Изначально сценарий Тэцуи Такахаси и Каори Саги готовился для Final Fantasy VII, но в Squaresoft посчитали историю слишком мрачной и запутанной, дав авторам зеленый свет на самостоятельный проект. В центре сюжета — юноша Фэй Фон Фанг, потерявший память. История начинается с того, что герой оказывается в эпицентре масштабной войны, а затем локальный конфликт перерастает в эпос о битвах богов, реинкарнациях и древнем космическом разуме, густо замешанный на идеях психоанализа Фрейда, Юнга и философии Ницше.

Популярность игре принесли не только взрослая драматургия и саундтрек Ясунори Мицуды, но и двухуровневая боевая система, совмещающая рукопашные комбинации и тактические сражения на гигантских человекоподобных роботах. Из-за нехватки бюджета разработчики не успели доделать финальные уровни, из-за чего часть второго диска подается через текстовые монологи героев, но сила сценария перевесила технические компромиссы. В итоге Xenogears стала монументальным произведением, проложившим дорогу сериям Xenosaga и Xenoblade Chronicles.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментарии только для зарегистрированных

Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.

Комментариев пока нет. Будьте первым.