💬 0
Фанаты предлагают отдать сиквел L.A. Noire студии Remedy и перенести действие в Нью-Йорк 70-х
News
26 сентября 2026

Фанаты предлагают отдать сиквел L.A. Noire студии Remedy и перенести действие в Нью-Йорк 70-х

Игроки мечтают о продолжении L.A. Noire и предлагают передать франшизу Remedy Entertainment, известной по Max Payne и Alan Wake. Идеальный сеттинг — мрачный Манхэттен 1970-х.

Детективный триллер L. A. Noire от Rockstar Games и закрывшейся Team Bondi вышел в 2011 году, но до сих пор не теряет поклонников, которые ждут продолжения. В сообществе набирает популярность фанатская концепция: передать франшизу финской студии Remedy Entertainment, которая сейчас тесно сотрудничает с Rockstar над ремейками первых двух частей Max Payne.

По мнению игроков, Rockstar Games сосредоточена на GTA VI и поддержке своих мультиплеерных гигантов, из-за чего одиночные экспериментальные франшизы вроде L. A. Noire рискуют навсегда остаться на полке. Однако передача разработки проверенным партнёрам из Remedy могла бы стать логичным шагом.

Почему именно Remedy?

Студия Сэма Лейка уже доказала, что умеет виртуозно работать с неонуаром, психологическим саспенсом и кинематографичной подачей (Max Payne, Alan Wake 2). К тому же Rockstar полностью финансирует и издаёт грядущие ремейки культовой дилогии о Максе Пэйне, что свидетельствует о высоком уровне доверия между компаниями. Развитие этого партнёрства в виде передачи прав на спин-офф или сиквел детектива выглядит вполне реалистично.

В качестве идеальной основы для гипотетического продолжения игроки предлагают проект под рабочим названием N. Y. Noire. Действие могло бы развернуться в Манхэттене 1970-х годов — эпоху разгула уличной преступности, коррупции в полиции, расцвета мафии, неоновых вывесок и грязи легендарной 42-й улицы. Атмосфера мрачного, густого детективного триллера в духе классических фильмов вроде «Серпико», «Таксиста» и «Французского связного» идеально подошла бы такой игре.

Геймплей мог бы объединить фирменные допросы, сбор улик и детективную логику L. A. Noire с продвинутым нарративом, вниманием к деталям и постановкой перестрелок от авторов Control и Alan Wake. Игроки сходятся во мнении, что такая комбинация сеттинга и разработчика могла бы стать настоящей бомбой для фанатов взрослого сюжетного гейминга. Сами Rockstar пока никак не намекают на планы по возвращению бренда Noire, однако успешный релиз ремейка Max Payne 1 & 2 в будущем вполне может открыть дорогу и другим совместным проектам двух студий.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментарии только для зарегистрированных

Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.

Комментариев пока нет. Будьте первым.