Авторы масштабного фанатского проекта Dying Light 2: Renaissance представили первый официальный геймплейный тизер и рассказали о текущем состоянии разработки. По словам команды, показанные кадры — лишь небольшая часть того, что готовится к релизу. Разработчики намеренно не стали демонстрировать многие ключевые моменты карты, чтобы сохранить сюрпризы и избежать спойлеров. Полноценная презентация проекта состоится позже.
Что известно о Renaissance
Проект создаётся студией BGA Game Studios. Тизер записан напрямую в редакторе разработчика, а не в финальной версии игры. Релизное окно пока не раскрыто — дату обещают объявить до конца года. После выхода Renaissance студия планирует развивать и другие проекты. Команда отдельно подчеркнула, что видео не отражает финальное качество проекта. Во время записи использовалась генерация кадров, а инструменты разработчика пока не имеют полностью реализованной системы LOD-моделей.
Из-за этого в ролике можно заметить мерцание изображения, нестабильные тени и освещение, визуальные несоответствия при смене ракурсов. Разработчики уверяют, что эти проблемы связаны исключительно с ранней стадией разработки и отсутствием некоторых редакторских систем, поэтому в релизной версии их быть не должно. В ближайшие месяцы BGA Game Studios обещает показать больше геймплея, новых локаций и подробностей о Project Renaissance.
Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.
Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.