Подробности
Пользователи социальных сетей вновь активно обсуждают наследие вестерна от Rockstar Games. Поводом для дискуссии стали фанатские видеоролики, в которых главные герои просто медленно ходят по локациям под красивую музыку. Часть геймеров обратила внимание на то, что поклонники Red Dead Redemption 2 практически никогда не хвастаются механикой стрельбы или боевой системой, предпочитая демонстрировать лишь визуальные красоты и медленный темп игры. Критика боевой системы и сравнение с God of War
Критики проекта отмечают, что стрельба в игре сводится к простому нажатию двух кнопок благодаря агрессивной системе автоприцеливания. По их мнению, именно слабая боевая система стала причиной того, что в 2018 году звание лучшей игры досталось экшену God of War. Некоторые пользователи иронизируют, что типичный ролик по вестерну должен длиться не более пяти секунд на каждый биом, при этом персонажу запрещено бегать или доставать оружие.
В свою очередь защитники проекта утверждают, что механики игры невероятно глубоки. Один пользователь рассказал, что провел в вестерне 135 часов, и мир до сих пор ощущается живым благодаря системе розыска, сложной охоте и детальному уходу за лошадью. Преданные фанаты также советуют поискать видеоролики, где геймеры демонстрируют кинематографичные перестрелки в стиле фильмов про Джона Уика, доказывая, что при должном умении сражения выглядят эффектно.
С момента релиза этих проектов прошло уже восемь лет, однако дискуссии между фанатами не утихают. За это время игра Rockstar Games разошлась тиражом более 60 миллионов копий, прочно закрепившись в списке самых продаваемых релизов в истории. Судя по активности в сети, игровое сообщество до сих пор не может прийти к общему мнению о том, какой из проектов объективно заслуживал самую престижную награду индустрии.
Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.