Подробности
Публичная дорожная карта и сотрудничество с ValveСтудия Facepunch представила публичную дорожную карту для платформы s&box, где перечислены планируемые функции для будущих обновлений. Пользователи могут голосовать за наиболее интересные им пункты, что позволяет разработчикам учитывать предпочтения сообщества при планировании работ. Команда приближается к релизу платформы и решила открыто делиться своими планами с пользователями. Ключевым событием стало подписание нового лицензионного соглашения с компанией Valve. Это соглашение позволит создателям контента экспортировать свои проекты из редактора s&box и выпускать их в магазине Steam как полноценные самостоятельные игры.
При этом разработчикам не придется выплачивать дополнительные отчисления за публикацию своих проектов. Студии Facepunch предстоит завершить работу над лицензированием между компанией и создателями игр. В ближайшее время функция будет протестирована с группой пользователей, а первой игрой для тестирования станет My Summer Cottage. Это важный шаг в развитии платформы, который расширит возможности для независимых разработчиков.
Технические улучшения и исправленияВ обновлении от 25 марта 2026 года разработчики добавили две новые команды для диагностики сетевого трафика: net_diag_record и net_diag_dump. Эти инструменты позволяют выгружать текстовые файлы со всей информацией о сетевой активности за заданный период времени, что упрощает отладку сетевых проблем. В режиме песочницы появилась обновленная версия инструмента позиционирования лиц с поддержкой пресетов и сетевой синхронизацией.
В редакторе карт была исправлена функция выделения, которая теперь корректно захватывает только элементы сетки в зависимости от выбранного режима. Также разработчики устранили ошибки при записи демо, улучшив поддержку записи объектов при смене родителя и работу с облачными ассетами.
Была исправлена критическая ошибка рендеринга кубических карт, которая ранее приводила к переполнению видеопамяти из-за обработки слишком большого количества данных за один кадр. Дополнительно улучшилась цветопередача во встроенном видеоплеере и обновилась библиотека сжатия. Команда подчеркнула, что до релиза осталось мало времени, поэтому основной фокус сейчас сосредоточен на полировке геймплея. Главная задача заключается в том, чтобы сделать опыт новых игроков максимально комфортным и удобным.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.