Студия Playground Games продолжает делиться подробностями о грядущей перезагрузке Fable. В интервью порталу GameSpot на выставке Gamescom креативные директора Уилл Кеннеди и Крейг Литтлер рассказали о системе прогрессии, которая кардинально отличается от привычных для жанра RPG решений. По их словам, игра полностью откажется от незначительных процентных апгрейдов, таких как «+1% к атаке», которые часто встречаются в других проектах.
Вместо этого каждое улучшение в Fable будет существенно менять свойства умений и открывать новые геймплейные возможности. Например, простое заклинание, удерживающее врага в воздухе, можно будет превратить в сокрушительный удар о землю. Такой подход призван сделать прокачку более осмысленной и заметной, позволяя игрокам ощущать реальный прогресс в бою.
Симуляция жизни и социальные взаимодействия
Помимо боевых навыков и оружия, которые развиваются независимо друг от друга, авторы уделили большое внимание элементам симуляции жизни. Исследуя локации и обыскивая сундуки, игроки смогут находить уникальные социальные предметы и подарки. Их можно будет вручать различным NPC по всему миру, чтобы повышать свой статус в обществе и открывать новые варианты взаимодействия с персонажами.
Что касается боевого арсенала, Playground Games подтвердила разнообразие классов оружия: помимо классического меча со щитом, игроки смогут использовать тяжелые двуручные боевые молоты, луки и арбалеты. Несмотря на то, что первые геймплейные кадры квестов вызвали споры в сети, недавняя расширенная демонстрация сражений с Пустотелыми (Hollowfolk) и Хранителем Фонаря (Lantern Keeper) показала заметный прогресс в полировке боевой системы.
Релиз Fable запланирован на 23 февраля 2027 года для Xbox Series X/S, PlayStation 5 и PC. У студии остается еще достаточно времени, чтобы довести все механики до идеала и составить достойную конкуренцию другим крупным ролевым экшенам на рынке.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.
Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.