Подробности
После анонса Expeditions: Samurai разработчики из Campfire Cabal поделились первыми подробностями о грядущей исторической RPG, действие которой развернётся в Японии эпохи Сэнгоку. Игрокам предстоит возглавить отряд голландских каперов, прибывших в Японию в 1600 году незадолго до битвы при Сэкигахаре. В отличие от реального мореплавателя Уильяма Адамса, ставшего первым европейским самураем, главный герой игры является оригинальным персонажем, а сюжет будет развиваться в зависимости от решений игрока. Скрытность и тактические нововведения
Одним из ключевых нововведений станет полноценная система скрытности. Если раньше серия делала ставку на дипломатию и пошаговые сражения, то теперь многие задания можно будет проходить без боя. Игрокам позволят отвлекать противников, устраивать засады, разделять отряд и использовать скрытные атаки. По словам разработчиков, за ИИ этой системы отвечали специалисты, работавшие над серией Hitman.
Также в Expeditions: Samurai появится возможность управлять собственной деревней на службе у Токугавы Иэясу. Игрокам предстоит заниматься развитием поселения, следить за ресурсами и укреплять своё влияние в регионе. Большое внимание авторы уделили спутникам: в игре будет восемь компаньонов с полноценными сюжетными линиями. Отношения с ними смогут развиваться по-разному — персонажи способны стать друзьями, врагами или романтическими партнёрами.
Ещё одной важной особенностью станет первый в истории серии полноценный кооператив на двух игроков. Пользователи смогут вместе проходить кампанию, участвовать в диалогах и совместно планировать тактику во время пошаговых сражений. Разработчики рассчитывают, что на прохождение версии 1. 0 уйдёт около 60 часов. На релизе игроков ждут четыре сюжетных акта, более 45 уровней, свыше 100 событий и встреч, а также масштабная карта мира с возможностью свободного исследования.
Ранний доступ Expeditions: Samurai стартует в августе 2026 года на PC, а полноценный релиз запланирован на начало 2027-го. Кроме того, авторы отдельно отметили, что не использовали генеративный ИИ при создании игры — весь контент был создан вручную командой разработчиков.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.