💬 0
Евродепутат связал проблему «убийства» игр с повесткой и политкорректностью
News
23 мая 2026

Евродепутат связал проблему «убийства» игр с повесткой и политкорректностью

Гражданская инициатива Stop Killing Games собрала более 1,3 миллиона подписей и добилась обсуждения в Европарламенте. Однако дискуссия перешла в русло культурных войн из-за выступления словацкого евродепутата Милана Угрика, который раскритиковал woke-идеологию в играх, приведя в пример Assassin's Creed Shadows.

Подробности

Гражданская инициатива Stop Killing Games (SKG), собравшая более 1, 3 миллиона верифицированных подписей, добилась обсуждения в Европарламенте вопросов сохранения игр после отключения серверов. Однако дискуссия неожиданно свернула в русло «культурных войн» из-за выступления словацкого евродепутата Милана Угрика. Повестка и монетизация как угроза индустрииУгрик, возглавляющий движение «Республика», признал, что проблема «убийства» игр издателями действительно существует.

Но вслед за этим он обрушился с критикой на современную индустрию, заявив, что «повестка и агрессивная монетизация уничтожают видеоигры». По его словам, одна из вещей, которая точно их разрушает — это «безумная woke-идеология и политкорректность, которую насильно пихают в игры». В качестве примера евродепутат привёл недавние релизы, где игрок вынужден играть за персонажа, не соответствующего историческому контексту.

«Если вы хотите играть за самурая — очевидно, вы хотите играть за японского воина, а не быть вынужденным играть за чернокожего воина или женщину-воина, как это недавно произошло», — отметил Угрик, прямо ссылаясь на персонажа Ясукэ из Assassin's Creed Shadows. Выступление Угрика мгновенно переключило внимание аудитории с юридических аспектов сохранения игр на идеологические баталии. Представители Stop Killing Games, однако, отказались поддерживать этот нарратив.

Генеральный директор SKG Мориц Кацнер на официальном сабреддите движения отметил, что Угрик «несмотря на благожелательный тон, не вполне уловил суть вопроса». Кацнер подчеркнул, что движение не заинтересовано в анти-повесточных дискуссиях, которые только отвлекают от главной проблемы — права игроков на доступ к купленному продукту после прекращения поддержки со стороны издателя. Таким образом, инициатива продолжает фокусироваться на юридических и потребительских аспектах, а не на культурных войнах.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментариев пока нет. Будьте первым.