💬 0
Euro Truck Simulator 2: почему студия не внедряет графические моды
News
2 сентября 2026

Euro Truck Simulator 2: почему студия не внедряет графические моды

SCS Software объясняет, что не включает продвинутые графические эффекты из модов в базовую игру, чтобы не отсекать большинство игроков со слабыми ПК.

Студия SCS Software не планирует кардинально улучшать графику в Euro Truck Simulator 2 и American Truck Simulator. На выставке Gamescom 2026 представители компании прокомментировали популярные моды на базе DirectX 11, которые добавляют объёмные лужи, физику капель дождя и динамические отражения на асфальте. Несмотря на впечатляющий вид, официально внедрять такие решения в игру не будут из-за высокой нагрузки на видеокарты.

Почему моды не становятся частью игры

Даже современные флагманские видеокарты, например GeForce RTX 5080, с трудом справляются с тяжёлыми шейдерами воды и продвинутыми виртуальными зеркалами. Это превращает игру в испытание для системы охлаждения. Комьюнити-менеджер Алекс Блэкман подтвердил, что студия следит за работами моддеров и делится их роликами во внутренних каналах. Однако авторы подчёркивают разницу между отдельными красивыми скриншотами и стабильной работой симулятора на протяжении сотен часов.

Главная причина технологического застоя — специфика аудитории. Маркетолог Даниэль Немец заявил, что повышение системных требований лишило бы доступа к игре около 80 процентов активных игроков. Многие запускают симулятор на бюджетных ПК или старых офисных ноутбуках, часто во время рабочих поездок. Студия не хочет требовать от фанатов покупки дорогого железа.

Дополнительно сдерживает развитие движка параллельная работа над версиями для игровых консолей. По словам Блэкмана, студия ставит во главу угла доступность игры на любых платформах. Архитектурные ограничения консолей и необходимость поддерживать стабильную частоту кадров не позволяют использовать ресурсоёмкие эффекты.

Переход на DirectX 12 остаётся в долгосрочных планах, но мгновенного улучшения графики ждать не стоит. Разработчики намерены использовать современный инструментарий для внутренней оптимизации и стабильности кода, который ведёт историю с начала 2000-х. Позиция SCS Software неизменна: сохранение широкой базы игроков важнее погони за передовой графикой.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментарии только для зарегистрированных

Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.

Комментариев пока нет. Будьте первым.