На конференции Pocket Gamer Connects в Хельсинки старший инженер по связям с разработчиками Epic Games Ари Арнбьёрнссон объяснил, почему в Fortnite отсутствует классическая механика смерти. По его словам, это связано не только с визуальным стилем игры, но и с жесткими требованиями международной цензуры и регуляторов.
В Fortnite полностью исключена демонстрация смертельных ранений или трупов. Когда персонаж получает выстрел в голову или попадает под дробовик, он не падает замертво, а лишь опускается на одно колено от усталости. Почти мгновенно над аватаром появляется небольшой летающий дрон, который телепортирует участника с поля боя.
Адаптация к строгим рынкам
Такой подход позволил Epic Games легко адаптировать проект под рынки с наиболее жесткими цензурными рамками, включая Китай. В этом регионе действует законодательный запрет на демонстрацию красной крови, а также культурные табу на изображение человеческих черепов и скелетов. Замена гибели героев на мгновенную телепортацию спасательными дронами избавила студию от необходимости переписывать базовые механики для разных стран.
Помимо визуальных ограничений, крупные сервисные проекты сталкиваются с пристальным вниманием со стороны государственных органов. По словам Арнбьёрнссона, если независимые студии в основном отвечают перед сообществом игроков, то гиганты уровня Fortnite находятся под прямым контролем международных регуляторов. Из-за огромной аудитории среди несовершеннолетних компания стала объектом пристальных проверок законодательных инстанций.
После разбирательств с Федеральной торговой комиссией США и выплаты рекордных штрафов за сбор данных детей Epic Games кардинально пересмотрела внутренние регламенты работы. Компания ввела обязательные курсы по защите персональной информации для каждого сотрудника и полностью запретила сохранение любых данных пользователей младше определенного возраста.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.