Энтузиаст под ником Shikhar поделился результатами необычного проекта под названием Spiderbench. С помощью языковой модели Opus 5. 5 от Anthropic, генеративных инструментов и графической библиотеки Three. js (WebGL2) ему удалось с нуля воссоздать базовый геймплей в стиле серии Marvel’s Spider-Man от Insomniac Games, работающий непосредственно в окне веб-браузера.
Как создавался проект
Проект создавался как бенчмарк для проверки возможностей современных нейросетей в разработке трехмерных интерактивных миров. По словам автора, программный код, шейдеры, геометрия и генерация ассетов выполнялись алгоритмами ИИ под контролем человека, задававшего направление через текстовые запросы и референсы. Тем не менее энтузиасту удалось в полной мере реализовать экшн с открытым миром.
Сейчас в игре уже работает раскачивание на паутине от третьего лица, вертикальный бег по стенам небоскребов, прыжки с перекладин, пикирование и рывки вперед, работающие на базе кастомного физического движка. Открытый мир был процедурно сгенерирован с Манхэттена и его районов.
В свежих обновлениях билда игры добавили культовый черный костюм симбиота, вдохновленный Marvel’s Spider-Man 2, а также доработанные анимации акробатики. Создатель открыл исходный код проекта в сети, подчеркнув, что демонстрация носит исключительно некоммерческий исследовательский характер. Энтузиаст не претендует на разработчика игр и лишь занимается исследованием возможностей современных инструментов, а игры дают самый комплексный результат в этом направлении.
Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.
Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.