Подробности
Реалистичная Балмора в Unreal Engine 5. 8YouTube-блогер Лео Торрес опубликовал новое видео, в котором показал город Балмора из The Elder Scrolls III: Morrowind, воссозданный на движке Unreal Engine 5. 8. Проект использует технологии Lumen и Nanite для достижения высокой детализации и реалистичного освещения.
Это часть более масштабной работы по визуализации городов Тамриэля в соответствии с их описанием в лоре игры. Видео начинается с кинематографической последовательности, демонстрирующей панораму Балморы. На отметке 1: 32 начинаются кадры прохождения, которые позволяют оценить, как мог бы выглядеть ремейк Morrowind на современном движке.
Сцена создавалась с использованием графического процессора RTX 3090. Для создания сцены Торрес использовал комбинацию сторонних моделей и собственных ресурсов, разработанных в Blender. Все модели и растения были обработаны с помощью Nanite, а освещение и отражения реализованы через Lumen. Для сглаживания применялась технология TSR.
Проект демонстрирует потенциал Unreal Engine 5 для воссоздания классических игровых миров с высокой степенью реализма. Работа Торреса продолжает серию его экспериментов по переносу локаций из The Elder Scrolls на современный движок. Видео доступно на YouTube-канале Лео Торреса и уже привлекло внимание поклонников серии, которые высоко оценили детализацию и атмосферу воссозданного города.
Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.