💬 0
Энтузиаст показал истинный масштаб Балморы из Morrowind на Unreal Engine 5.8
News
2 июня 2026

Энтузиаст показал истинный масштаб Балморы из Morrowind на Unreal Engine 5.8

YouTube-блогер Лео Торрес представил новое видео, демонстрирующее город Балмора из The Elder Scrolls III: Morrowind, воссозданный на движке Unreal Engine 5.8 с использованием технологий Lumen и Nanite.

Подробности

Реалистичная Балмора в Unreal Engine 5. 8YouTube-блогер Лео Торрес опубликовал новое видео, в котором показал город Балмора из The Elder Scrolls III: Morrowind, воссозданный на движке Unreal Engine 5. 8. Проект использует технологии Lumen и Nanite для достижения высокой детализации и реалистичного освещения.

Это часть более масштабной работы по визуализации городов Тамриэля в соответствии с их описанием в лоре игры. Видео начинается с кинематографической последовательности, демонстрирующей панораму Балморы. На отметке 1: 32 начинаются кадры прохождения, которые позволяют оценить, как мог бы выглядеть ремейк Morrowind на современном движке.

Сцена создавалась с использованием графического процессора RTX 3090. Для создания сцены Торрес использовал комбинацию сторонних моделей и собственных ресурсов, разработанных в Blender. Все модели и растения были обработаны с помощью Nanite, а освещение и отражения реализованы через Lumen. Для сглаживания применялась технология TSR.

Проект демонстрирует потенциал Unreal Engine 5 для воссоздания классических игровых миров с высокой степенью реализма. Работа Торреса продолжает серию его экспериментов по переносу локаций из The Elder Scrolls на современный движок. Видео доступно на YouTube-канале Лео Торреса и уже привлекло внимание поклонников серии, которые высоко оценили детализацию и атмосферу воссозданного города.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментариев пока нет. Будьте первым.