Подробности
Проект с открытым исходным кодом GameNative, предназначенный для запуска ПК-игр на устройствах под управлением Android, получил предварительное обновление до версии 0. 9. 1. Ключевым нововведением стала поддержка технологии масштабирования FSR 1.
0 от компании AMD. Кроме того, разработчики внесли ряд исправлений, направленных на повышение совместимости с различными играми. Новые возможности и улучшенияСогласно журналу изменений, новая версия предлагает шесть режимов масштабирования экрана: отключенное, линейное, ближайшее, заполнение, растягивание и FSR 1.
0. Алгоритм FSR использует два прохода — EASU и RCAS. Разрешение рендеринга берётся из настроек контейнера или X Server и масштабируется до разрешения дисплея устройства. В приложение также добавлен ползунок резкости и функция предварительного просмотра в реальном времени. Помимо этого, сборка 0. 9.
1 добавляет поддержку Epic EOS DRM и сетевой игры, а также возможность подключения двух и более контроллеров. В обновлении используются собственные версии Proton 10, FEXCore 2604 и Box64 0. 4. 2. Разработчики отмечают, что основным сценарием использования приложения является платформа Steam, однако интеграция также затрагивает Epic Games, GOG и Amazon. В примечаниях к выпуску упоминаются драйверы Turnip 26. 2.
0 для процессоров Snapdragon 8 Elite и графических ускорителей Adreno серий 700 и 600. Разработчики уточнили, что эти драйверы исправляют ошибки в играх на движке Unreal Engine 5 с использованием DirectX 12. Обновление GameNative 0. 9. 1 доступно для загрузки на официальном сайте проекта. Пользователям рекомендуется установить последнюю версию для получения всех новых функций и исправлений.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.