Подробности
Специалисты Digital Foundry считают, что Grand Theft Auto VI вряд ли будет работать в режиме 60 кадров в секунду на PlayStation 5, PS5 Pro и Xbox Series X|S. По их мнению, масштаб игры и высокая нагрузка на процессор делают такой сценарий маловероятным. Ограничения процессораПо словам аналитика Digital Foundry Уильяма Джадда, главным ограничением станет именно центральный процессор, а не видеокарта.
Он ожидает, что GTA VI предложит гораздо более сложную симуляцию мира, чем многие современные игры. Дополнительную нагрузку создадут плотный город, развитый искусственный интеллект и возможность быстро перемещаться по суше, воде и воздуху. Аналитики также напоминают, что предыдущие крупные проекты Rockstar Games, включая Grand Theft Auto V и Red Dead Redemption 2, на старте работали с ограничением в 30 кадров в секунду.
Поэтому, по их мнению, студия вновь сделает ставку на качество графики и масштаб мира, а не на высокую частоту кадров. Таким образом, игрокам на консолях, вероятно, придётся довольствоваться 30 fps в GTA VI, как и в предыдущих играх Rockstar. Режим с 60 кадрами может появиться только на ПК или в будущих обновлениях, но официальных заявлений от разработчиков пока не поступало. Ожидается, что Grand Theft Auto VI выйдет осенью 2025 года на PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Версия для ПК, по слухам, появится позже.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.