Подробности
27 мая на Xbox Series, ПК (Steam, Microsoft Store) и в Game Pass выходит Echo Generation 2 от студии Cococucumber. Продолжение заметно усиливает формулу оригинала, который запомнился сочетанием пошаговых боёв, ретро-эстетики и странноватого подросткового научно-фантастического сюжета. Теперь разработчики углубляются в систему построения колоды и делают ставку на более стратегическую RPG-основу. Сюжет и атмосфераГлавный герой Джек — обычный отец, оказавшийся в ловушке загадочного измерения.
На бумаге звучит просто, но игра пытается выжать максимум из абсурдной завязки: космос, временные аномалии и странные союзники подаются как личное, почти бытовое приключение. Этот контраст придаёт игре характер, которого часто не хватает жанровым проектам. Боевая система строится вокруг более чем 100 карт, которые можно комбинировать в мощные связки.
По ощущениям, Cococucumber пытается приблизиться к уровню системности, как в Slay the Spire, но с более ролевым акцентом на команду и сюжетные призывы союзников. Это рискованный ход: такие гибриды либо выстреливают, либо разваливаются под собственной сложностью. Отдельно выделяется стиль — обновлённая воксельная графика и синтвейв-саундтрек в духе 80-х снова делают игру скорее атмосферным опытом, чем сухой стратегией.
Именно это может стать её главным преимуществом на фоне более стерильных RPG. В итоге Echo Generation 2 выглядит не как осторожное продолжение, а как попытка расширить границы оригинала. Получится ли — зависит от баланса между сюжетом и механиками, но потенциал у проекта заметно выше среднего инди-сиквела.
Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.