Подробности
Директор по дизайну Obsidian Entertainment Джош Сойер в интервью подкасту The Examined Game раскрыл неожиданные обстоятельства своего назначения руководителем разработки Fallout: New Vegas. По его словам, он изначально не должен был возглавлять проект, а решение было принято спонтанно из-за внутренних перестановок в студии. Случайное назначениеСойер признался, что ему «невероятно повезло» и назначение «буквально свалилось на голову». Он не участвовал в ранних обсуждениях проекта. В 2009 году он работал ведущим дизайнером ролевого хоррора Aliens: Crucible, разработка которого шла тяжело и в итоге была отменена.
В то время руководство Obsidian вело секретные переговоры с Bethesda о создании новой Fallout, но Сойер ничего об этом не знал. Всё изменилось, когда глава студии Фергюс Уркхарт лично предложил Сойеру возглавить разработку будущей постапокалиптической RPG.
Несмотря на хаотичный старт и экстремально сжатые сроки, команда под его руководством создала признанную классику жанра, которая сохраняет культовый статус и сегодня. Сейчас Сойер продолжает работать в Obsidian Entertainment и не исключает возможности вернуться к франшизе Fallout в будущем, если руководство предоставит ему творческую свободу.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.