💬 0
Джош Сойер объяснил, почему Creation Engine остаётся лучшим выбором для RPG
News
20 июля 2026

Джош Сойер объяснил, почему Creation Engine остаётся лучшим выбором для RPG

Геймдизайнер Джош Сойер, известный по работе над Fallout: New Vegas, высказался в защиту Creation Engine от Bethesda, назвав его одним из лучших инструментов для создания ролевых игр.

После анонса о том, что The Elder Scrolls 6 и Fallout 5 будут использовать новую версию Creation Engine, часть фанатов вновь раскритиковала движок Bethesda из-за его нестабильности и обилия багов. Однако руководитель разработки Fallout: New Vegas Джош Сойер ранее отмечал, что у технологии есть серьёзные преимущества, которые перевешивают её недостатки.

Инструменты, позволившие создать Fallout: New Vegas за 18 месяцев

Во время старого стрима по Fallout: New Vegas Сойер рассказал, что, несмотря на нестабильность движка, работать с ним было очень удобно. По его словам, именно инструменты Creation Engine и официальный редактор GECK позволили студии Obsidian завершить игру всего за 18 месяцев. «Без GECK и этого рабочего процесса мы бы никогда не закончили игру за такой срок», — заявил разработчик.

Сойер назвал инструменты Creation Engine одними из лучших среди тех, с которыми ему приходилось работать. Он отдельно отметил удобство поиска объектов, работу со скриптами и скорость внесения изменений. Эти возможности, по его мнению, делают движок идеальным для создания масштабных RPG с открытым миром.

При этом разработчик не отрицал недостатки движка. По его словам, Creation Engine действительно может быть «багованным и нестабильным», но это является своеобразным компромиссом за скорость и удобство создания контента. Такой баланс позволяет командам быстро прототипировать и реализовывать сложные игровые механики.

Именно этот баланс может быть одной из причин, почему Bethesda продолжает развивать собственную технологию для крупных RPG. Для игр вроде The Elder Scrolls 6 и Fallout 5 важную роль играет не только графика, но и возможность создавать огромные миры с поддержкой модификаций, что является сильной стороной Creation Engine.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментариев пока нет. Будьте первым.