Известный игровой журналист Джейсон Шрайер поделился информацией о том, что до сделки с Sony Interactive Entertainment студия Bungie вела параллельную разработку до шести различных проектов. Это происходило несколько лет назад, когда компания готовилась к поглощению.
На сегодняшний день команда полностью сосредоточена на полировке своего ключевого тайтла — многопользовательского научно-фантастического экстракшн-шутера Marathon. Однако, как отмечает Шрайер, в рамках сделки с Sony у Bungie также находилось в производстве несколько других игр-сервисов, релиз которых Sony рассчитывала увидеть в последующие годы. Это, разумеется, помимо Destiny 2 — главного долгосрочного проекта студии.
Нереализованные проекты и текущее положение
Журналист добавил, что «большинство из этих наработок в итоге так и не увидели свет» по целому ряду разнообразных причин. Это может быть связано с изменением приоритетов, техническими сложностями или стратегическими решениями руководства.
Сейчас создатели находятся в крайне деликатном положении из-за масштабной волны сокращений, прошедшей в июне, когда под увольнение попали 292 сотрудника. Один из руководителей PlayStation Studios Герман Хульст тогда отметил, что многие из попавших под сокращение специалистов занимались Destiny 2, активное развитие которой недавно было официально завершено.
В июле череда неудач студии продолжилась уходом Джо Зиглера с поста геймдиректора Marathon. Позднее его кресло занял Дел Чейф III, а должность креативного директора перешла к Джулии Нардин. Эти изменения в руководстве могут повлиять на дальнейшее развитие проекта и всей студии.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.
Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.