Подробности
У Xbox Game Studios продолжается непростой период: сразу два свежих проекта от студии Double Fine Productions показали крайне слабые результаты. Речь о Keeper и Kiln — играх, которые, несмотря на положительные оценки, практически не заинтересовали аудиторию. Провал даже при поддержке Game PassKeeper, недавний релиз студии Тима Шейфера, достиг пика всего около 190 одновременных игроков.
Для проекта от команды, создавшей Psychonauts 2, это выглядит тревожно. Ситуация с Kiln ещё хуже: ориентированная на мультиплеер игра собрала примерно те же цифры онлайна, что для подобного формата фактически приговор. По данным аналитики, продажи в Steam составили лишь несколько тысяч копий, а суммарно — около 10 тысяч на всех платформах.
Особенно показательно, что даже наличие в Game Pass не помогло этим релизам. Обычно сервис сглаживает риски и даёт играм шанс найти свою аудиторию, но здесь этого не произошло. Это может говорить либо о слабом маркетинге, либо о том, что сами проекты не попали в ожидания игроков.
На фоне прежних успехов Double Fine Productions — от Brutal Legend до Psychonauts 2 — текущая ситуация выглядит как серьёзный спад. Два неудачных релиза подряд ставят студию в уязвимое положение. И хотя о закрытии говорить рано, для Microsoft это уже сигнал: даже именитые команды не застрахованы от провалов, если продукт не цепляет с первых дней.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.