Студия Funcom представила подробности одиночного режима в Dune: Awakening, который станет доступен вместе с консольной версией игры в сентябре. Разработчики сразу предупреждают: не стоит ждать от него опыта уровня The Last of Us. Это не сюжетный блокбастер, а полноценный survival-геймплей, адаптированный для одного игрока.
Ожидания и реальность
Главный креативный директор Funcom Джоэл Билос в интервью пояснил, что игроки, которые ищут качественную survival-игру с возможностью прохождения в одиночку, скорее всего, останутся довольны. Однако тем, кто рассчитывает на нарративное приключение в духе The Last of Us, лучше снизить ожидания. «Если люди хотят отличную survival-игру, в которую можно играть в одиночку, проблем не будет. Но если они ожидают The Last of Us, то, вероятно, обратились не по адресу», — заявил Билос.
Создание одиночного режима оказалось непростой задачей для команды. Изначально Dune: Awakening проектировалась как многопользовательский проект с постоянно онлайн-миром и несколькими картами. Чтобы адаптировать игру для локального прохождения, разработчикам пришлось переработать баланс боевой системы и добычи ресурсов, а также изменить работу некоторых ключевых игровых механик.
В одиночном режиме игрок получит больше контроля над своим путешествием по Арракису, но суть игры останется прежней — это выживание в суровых условиях пустынной планеты. Разработчики подчеркивают, что режим не превращает игру в сюжетный экшен, а лишь предоставляет возможность насладиться survival-геймплеем без необходимости взаимодействовать с другими игроками.
Релиз Dune: Awakening на консолях и запуск одиночного режима запланированы на сентябрь. Поклонникам жанра стоит готовиться к тому, что их ждет не линейная история, а открытый мир, полный опасностей и возможностей для исследования.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.
Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.