Подробности
Смена жанрового ярлыкаРазработчики Dune: Awakening пересмотрели жанровую принадлежность игры. Геймдиректор проекта Джоэл Байлос в интервью FRVR сообщил, что студия Funcom больше не считает проект полноценной MMO, хотя ранее именно так его и описывали. По словам Байлоса, команда долго искала правильное позиционирование.
Изначально разработчики склонялись к определению игры про выживание, однако масштаб мира и сложная сетевая структура подтолкнули их к использованию ярлыка MMO. «У нас была сложная серверная система, множество карт и большой общий мир. В какой-то момент мы начали называть игру MMO просто потому, что так было проще объяснить её концепцию», — отметил он. При этом Байлос подчеркнул, что Dune: Awakening сильно отличается от классических представителей жанра, таких как World of Warcraft. В игре сделан упор на выживание, исследование и борьбу за ресурсы на Арракисе, а элементы PvP и структура мира лишь частично напоминают MMO-проекты. Сейчас глава разработки уверен, что определение MMO больше не подходит игре.
«На данный момент у меня очень сильное ощущение, что это не MMO. Определённо нет», — заявил Байлос. Несмотря на это, Dune: Awakening по-прежнему остаётся крупным многопользовательским survival-проектом с постоянным онлайном и общими зонами для игроков.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.