Команда южнокорейской студии Hound13 Inc. была вынуждена экстренно отменить недавно анонсированные правила для пользовательских модификаций ролевого экшена DragonSword: Awakening. Менее чем через 24 часа после публикации предварительного свода правил для будущей интеграции Steam Workshop авторы полностью отозвали спорный документ и принесли официальные извинения сообществу, столкнувшись с резким недовольством покупателей и угрозами массовых возвратов средств.
Поводом для скандала стала попытка разработчиков взять под строгий контроль модификации в проекте, который продается по фиксированной цене в 1590 рублей и ориентирован на одиночное прохождение с возможностью сетевого кооператива. В первоначальном обращении студия намеревалась запретить трейнеры, читы и любые модификации, снижающие сложность или дающие игрокам преимущество. Геймеры возмутились попыткой ограничить свободу настройки платной игры, в которой нет элементов гача-монетизации, указав на безобидность модов на отключение расхода выносливости во время бега, подсветку сундуков или ускорение добычи ресурсов в подземельях.
Реакция студии и пересмотр позиции
В новом официальном заявлении представители команды DragonSword: Awakening признали, что их предварительный анализ ситуации оказался недостаточным. По словам авторов, публикация вызвала сильное замешательство и сковала творческую активность сообщества, поскольку чрезмерно детальный тон документа был воспринят игроками как уже действующие запреты. В итоге студия объявила, что полностью аннулирует прежнее руководство и намерена заново пересмотреть всю концепцию поддержки мастерской Steam.
Вместо жестких запретов авторы сформулировали лишь две базовые просьбы к моддерам, подчеркнув отсутствие каких-либо механизмов наказания. Студия попросила игроков не использовать модификации для бесплатного получения платного контента и не добавлять в открытый доступ еще не вышедшие официальные материалы из файлов игры. Это решение связано с необходимостью защищать продажи косметических дополнений, включая отдельные костюмы для персонажей по 418 рублей и делюкс-наборы, которые служат источником финансирования для дальнейших обновлений.
Игроки встретили решение студии отказаться от жестких правил положительно, отметив редкую для современной игровой индустрии скорость признания ошибок и открытый диалог с аудиторией. При этом авторы напомнили, что генеративный искусственный интеллект в проекте не применялся для создания игровых ресурсов, а использовался исключительно для перевода диалогов и публикации новостей. Все дальнейшие шаги по интеграции Steam Workshop команда пообещала подробно обсуждать с сообществом перед принятием решений.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.
Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.