💬 0
Dragon's Dogma 2 на Nintendo Switch 2: режим с генерацией кадров для 60 FPS
News
19 сентября 2026

Dragon's Dogma 2 на Nintendo Switch 2: режим с генерацией кадров для 60 FPS

Продюсер Dragon's Dogma 2 Наото Ояма подтвердил, что версия для Nintendo Switch 2 получит режим с генерацией кадров, обеспечивающий плавность, эквивалентную 60 FPS. Базовая частота составит 30 кадров в секунду, но интерполяция сделает геймплей более отзывчивым.

Продюсер Dragon's Dogma 2 Наото Ояма поделился новыми подробностями о производительности версии для Nintendo Switch 2. Он подтвердил, что в игре будет режим, обеспечивающий ощущения, «эквивалентные 60 кадрам в секунду», благодаря технологии генерации кадров. Это нововведение призвано улучшить плавность игрового процесса без ущерба для качества изображения.

Как работает генерация кадров в Dragon's Dogma 2

В версии Dragon's Dogma 2: Dark Arisen для Switch 2 базовая частота кадров зафиксирована на отметке 30 FPS как в портативном, так и в стационарном режиме. При включении генерации кадров активируется система интерполяции, которая создает дополнительные кадры между реальными, обеспечивая плавность, сопоставимую с 60 FPS. Однако Ояма подчеркивает, что утверждение «игра рендерится в 60 кадрах» было бы неверным: правильнее говорить об «опыте, эквивалентном 60 кадрам в секунду».

Продюсер отметил, что у генерации кадров есть свои ограничения. В частности, она может вызывать лёгкий эффект «двоения» (гостинг) — появление слабого шлейфа за движущимися объектами. По словам Оямы, это практически не сказывается на игровом процессе: «Поскольку эта функция использует интерполяцию кадров, возникают ситуации, когда выполнить ее сложно; мы сталкивались со случаями, когда сохранялся лёгкий эффект двоения. Тем не менее, мы пришли к выводу, что общее впечатление от игры не страдает сколько-нибудь существенно, поэтому решили сделать эту опцию доступной для тех, кому важна высокая частота кадров».

Как правило, использование генерации кадров при 30 кадрах в секунду не рекомендуется, поскольку это приводит к высокой задержке ввода и снижает отзывчивость управления. Однако Ояма утверждает, что разработчики приняли меры для минимизации ощутимой задержки: «Многих беспокоит задержка ввода, поэтому мы внесли коррективы, чтобы свести её к минимуму. На самом деле, чем больше кадров добавляется, тем заметнее становится задержка. В данном случае мы использовали интерполяцию с удвоением кадров и дополнительно оптимизировали процесс, чтобы снизить ощутимую задержку и сделать её незаметной во время обычного игрового процесса». Напомним, что Dragon's Dogma 2 для Nintendo Switch 2 (включая дополнение Dark Arisen) выйдет 9 октября. Игроки смогут оценить новый режим производительности и решить, насколько он подходит для их стиля игры.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментарии только для зарегистрированных

Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.

Комментариев пока нет. Будьте первым.