Студия Double Fine, приобретённая Xbox в 2019 году, объявила об увольнении 23 сотрудников. Это решение связано с переходом студии к независимости после того, как Microsoft разрешила ей отделиться в рамках масштабной реструктуризации игрового подразделения. За время работы в составе Xbox Double Fine выпустила три игры: Psychonauts 2, Keeper и Kiln.
Сокращения ради выживания
Глава студии Тим Шафтер опубликовал заявление в социальной сети BlueSky, в котором объяснил причины увольнений. По его словам, для небольшой и сплочённой команды такие меры дались нелегко, но они необходимы для выживания студии. Переход к независимости требует достижения такого размера, который компания сможет поддерживать самостоятельно. Шафтер подчеркнул, что каждый уволенный сотрудник внёс важный вклад в игры и культуру студии, и им будет оказана максимальная поддержка. Он поблагодарил их за усердную работу и преданность творческому духу Double Fine.
На пике численности в составе Xbox в Double Fine работало до 90 человек. Теперь, после увольнений, студия станет значительно меньше. Double Fine была одной из пяти студий, выставленных Microsoft на продажу или получивших разрешение на независимость. В их числе также Arkane Lyon, Compulsion Games, Ninja Theory и Undead Labs, которые могут столкнуться с аналогичными сокращениями в будущем. Это решение отражает общую тенденцию в игровой индустрии, где крупные издатели пересматривают свои портфели студий, а небольшие команды вынуждены адаптироваться к новым условиям работы.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.