💬 0
Долгожданное обновление DLSS для Helldivers 2 оказалось сломанным
News
29 мая 2026

Долгожданное обновление DLSS для Helldivers 2 оказалось сломанным

Игроки сообщают об ужасном качестве изображения и других проблемах после выхода патча с поддержкой DLSS и FSR.

Подробности

Долгожданное обновление масштабирования для Helldivers 2 от Arrowhead наконец-то вышло, добавив DLSS и FSR в популярную кооперативную игру. К сожалению, реализация, похоже, не работает, и игроки сообщают об ужасном качестве изображения по сравнению с другими играми, использующими ту же технологию. Проблемы с качеством изображения и производительностьюВыпущенное в рамках инициативы Optimising Liberty, обновление Helldivers 2 теперь позволяет игрокам на ПК включить DLSS 4. 5, FSR 3. 1. 5, FSR 4. 0. 3 и XeSS 3. 0.

В PS5 и Xbox Series также добавлена поддержка масштабирования с FSR 3. 1, а для PS5 Pro — PSSR 1. 0. Arrowhead описала обновление как «лишь первый залп в продолжающейся кампании по улучшению производительности всего флота». Однако долгожданное обновление, которое фанаты запрашивали ещё в начале 2024 года, вышло в нерабочем состоянии. Внедрение DLSS должно было снизить нагрузку на GPU и улучшить качество изображения по сравнению со встроенным TAA, но фанаты обнаружили, что DLSS не только снижает производительность в некоторых областях, но и масштабирование выглядит хуже, чем и без того плохое TAA. Использование DLSS в игре приводит к более размытому изображению и усилению сглаживания, особенно когда альфа-эффекты пересекаются с геометрией. Хотя эта проблема существовала в более ранних версиях технологии Nvidia, DLSS 4.

5 не страдает от подобных проблем в других современных играх. На ПК наблюдаются очевидные проблемы с сильно усиленным мерцанием, муаровыми узорами и другими эффектами при использовании режима качества DLSS 4. 5. Кроме того, поклонники Helldivers 2 не смогли внедрить другие версии DLSS через приложение Nvidia, так как программа утверждает, что игра не поддерживает апскейлер.

«В игре должна использоваться DLSS 4. 5, и я пробовал обе модели — L и M, и пока что Helldivers — единственная игра, которая выглядит ужасно с включенным качественным DLSS», — пожаловался один пользователь на официальном Discord-сервере HD2. На момент написания статьи от Arrowhead не поступало комментариев по поводу проблем. Фанаты предполагают, что игра либо использует технологию неправильно, либо изображение растягивается при масштабировании, что приводит к более заметной пикселизации.

«Игра по-прежнему растягивает изображение вместо масштабирования с помощью моделей ИИ, таких как DLSS или FSR. Эти решения почему-то используются только для сглаживания. TAA — единственная технология, которая не превращает игру в Minecraft», — сказал один пользователь. Проблема с качеством изображения — не единственная. Многие пользователи сообщают о серьёзных графических ошибках после выхода нового патча, включая яркие мерцающие артефакты. Игроки делятся советами по улучшению работы DLSS: отключение переменного затенения, размытия в движении, эффекта свечения и увеличение разрешения объёмных эффектов. Надеемся, что в будущем реализация DLSS будет улучшена. Сейчас Arrowhead работает над крупными дополнениями к Helldivers 2, которые должны быть представлены позже в этом году, включая долгожданную переработку системы прогресса этим летом.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментариев пока нет. Будьте первым.